第一游戏学院
QQ登录
10
  首页 > 培训学院

33.jpg

激动人心的告诉你,只要完整学习以下课程就能做出英雄联盟游戏了

阶段一:计算机编程(总课时约15.5小时)
C#系列计算机原理与C#编程语言(课时:13分钟)
C#-开发环境的配置(课时:22分钟)
C#-项目的管理(课时:25分钟)
C#-基础语法(课时:180分钟)
C#-数据结构(课时:50分钟)
C#-面向对象编程设计(课时:78分钟)
C#-委托和事件(课时:43分钟)
C#-文件管理(课时:59分钟)
C#-序列化和反序列化(课时:100分钟)
C#-MySQL数据库交互(课时:69分钟)
C#-多线程与异步操作(课时:90分钟)
C#-网络编程技术(课时:141分钟)
阶段二:Unity游戏引擎(总课时约17小时)
Unity系列Unity-开发流程详解(课时:15分钟)
Unity-引擎的安装与基础操作(课时:28分钟)
Unity-游戏素材与脚本管理(课时:60分钟)
Unity-游戏流程控制与脚本基础(课时:60分钟)
Unity-场景管理(课时:31分钟)
Unity-物体管理(课时:54分钟)
Unity-组件管理(课时:40分钟)
Unity-UGUI图形系统(课时:104分钟)
Unity-用户输入管理(课时:55分钟)
Unity-自然环境设计(课时:25分钟)
Unity-光照系统(课时:46分钟)
Unity-3D模型管理(课时:27分钟)
Unity-3D物理系统(课时:149分钟)
Unity-动画系统(课时:54分钟)
Unity-寻路系统(课时:49分钟)
Unity-音效系统(课时:25分钟)
Unity-特效系统(课时:45分钟)
Unity-视频控制系统(课时:28分钟)
Unity-DoTween补间动画插件(课时:92分钟)
Unity-各平台打包操作(课时:25分钟)
Unity-各平台调试技术(课时:43分钟)
阶段三:项目实战与优化(总课时约19小时)
设计与优化Unity-单例模式(课时:18分钟)
Unity-基于MVC的UI框架(课时:86分钟)
Unity-FSM有限状态机的设计(课时:21分钟)
Unity-消息事件框架(课时:28分钟)
项目实战英雄联盟1 网络通信系统(课时:212分钟)
英雄联盟2 用户、角色、匹配、房间系统(课时:470分钟)
英雄联盟3 战斗系统(课时:305分钟)


更多学习疑问QQ客服3007253952或进QQ群找伙伴

今天你的努力成就明天的你!加油!


关于我们 联系我们 法律条款 帮助中心 内容招募

广州第九色教育科技有限公司版权所有      粤ICP备19021947号-3

马良公众号