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学无止境,如果你想成为一位大牛,掌控各种商业项目,推荐你继续修炼以下课程:

阶段一:网络编程与数据管理(总课时约8.5小时)
C#系列C#-文件管理(课时:59分钟)
C#-序列化和反序列化(课时:100分钟)
C#-MySQL数据库交互(课时:69分钟)
C#-MongoDB数据库交互(课时:56分钟)
C#-多线程与异步操作(课时:90分钟)
C#-网络编程技术(课时:141分钟)
阶段二:热更新技术(总课时约5.8小时)
热更新技术Unity-Assetbundle资源打包管理(课时:56分钟)
Unity-ILRuntime脚本热更新技术(课时:155分钟)
Unity-热更新框架(ILRuntime+Assetbundle)(课时:142分钟)
阶段三:游戏编程设计(总课时约6.8小时)
设计与优化Unity-单例模式(课时:18分钟)
Unity-基于MVC的UI框架(课时:86分钟)
Unity-FSM有限状态机的设计(课时:21分钟)
Unity-消息事件框架(课时:28分钟)
Unity -UI屏幕自适应处理方案(课时:55分钟)
ET框架的使用详解(课时:170分钟)
SVN版本管理工具(课时:30分钟)
与安卓、IOS的交互(总课时约5.5小时)
与安卓、IOS的交互Unity-与安卓的交互(课时:42分钟)
Unity-与IOS的交互(课时:9分钟)
Unity-获取手机电量、时间、信号(课时:32分钟)
Unity-接入微信SDK(课时:128分钟)
Unity-接入支付宝SDK(课时:80分钟)
Unity-接入腾讯游戏语音(课时:43分钟)
阶段五:英雄联盟项目实战(总课时约16.5小时)
项目实战英雄联盟1 网络通信系统(课时:212分钟)
英雄联盟2 用户、角色、匹配、房间系统(课时:470分钟)
英雄联盟3 战斗系统(课时:305分钟)


如果以上的课程你都修炼完毕,那么恭喜你,相信你在这个行业一定是个很顶尖突出的人才,Unity游戏开发的岗位无所不能胜任.

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今天你的努力成就明天的你!加油!


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